梦幻西游坐骑效果测试指南
好感度测试:提升人物属性的关键
好感度加成:好感度越高,人物属性加成越显著。90以上好感度可享受100%效果。
提升方法:参与游戏活动可提升好感度。
消耗规律:每120场战斗好感度降低1点,合理使用可延长效果时间。
坐骑饱食度测试:影响技能与装饰效果
饱食度档次:饱食度大于50时,坐骑效果正常;小于50时,效果仅为20%。
效果影响:饱食度影响坐骑技能、装饰及召唤兽效果。
测试步骤详解
1. 设置饱食度:将坐骑饱食度调至39(低于50),测试无技能加成效果。
2. 观察伤害输出:记录战斗伤害,此时装饰加成为正常值的20%。
3. 提升饱食度:将饱食度提升至100以上,再次测试。
4. 观察加成效果:装饰加成恢复正常,观察伤害输出提升。
具体测试数据对比
无坐骑加成:伤害波动在1600到1800之间,平均约1700点。
饱食度低于50:伤害波动在1600到1800之间,平均约1700点,装饰加成约48点,实际伤害输出约1700点。
饱食度高于50:伤害波动在1800到2000之间,平均约1900点,装饰加成约48点,实际伤害输出约1900点。